A parte boa do episódio foi muito boa. Provocante. Não é uma provocação original, mas mesmo assim é incomum. Que eu me lembre, nunca vi um produto de cultura pop mainstream que tocasse na ferida dos jogos estilo RPG e fantasia em geral: por que os monstros são “monstros”? Que direito tem os pretensos “heróis” de matarem e saquearem eles? Muitos jogos resolvem isso com uma história. A maioria – incluindo aí a maioria dos jogos de RPG de mesa – nunca resolve nada. O herói é quem mata o monstro e o monstro é aquele bicho feio que mora fora da cidade onde os heróis moram, mesmo quando são pacíficos e não representam perigo para ninguém. Grimgar trata disso de forma bastante direta.

Infelizmente a parte boa do episódio foi relativamente curta. E o resto … não foi ruim em si, mas não foi boa também, e os problemas de animação são grandes demais para ignorar.

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