Eu gosto tanto de Log Horizon que é até difícil dar esse adeus agora, mas enfim, chegamos ao último episódio e não há o que fazer. Se por um lado fico triste com o primeiro fato, por outro, saio mais do que realizado com as pontas fechadas aqui e o desenvolvimento de alguns personagens, então vamos ao grand finale?

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Por mais protagonismo que esse embate final pudesse ter, eu já estava achando que não seria fácil para a raid dos aprendizes, mas confesso que o Ereinus me surpreendeu ainda mais, se valendo de uma estratégia que vai além do uso de poder bruto – diferente dos vários chefões que já passaram por Log Horizon. Como Minori, Akatsuki e CIA podem revidar tamanha pressão?

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Se nessa reta final de Log Horizon alguém queria tensão, ideias interessantes e ação, se sinta realizado porque isso é o que esse arco promete, e o décimo episódio veio para começar essa imersão na batalha contra o gênio Ereinus – e sabe se lá mais quem. É chegada a hora de apostar nos times da segunda divisão e dados os acontecimentos recentes, tem gente que já parece mais do que pronta para herdar o manto de seus mestres.

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Eis que perto do fim, Log Horizon apresenta duas novas personagens e três novos problemas para Shiroe e toda a Akiba. Me pergunto como essas antigas serão exploradas nesse último arco, até porque imagino eu que toda a parte política necessária já tenha passado, agora as coisas devem focar na ação, especialmente a batalha contra os Gênios. O que a chegada delas pode representar? Muita coisa.

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A conclusão desse arco do Krusty é uma coisa difícil de explicar, porque ao passo em que os vilões pouco tem a dizer ou mostrar – levantando vários enigmas -, o enredo compensa essa parte mais confusa com um desenvolvimento de personagem legal para o aventureiro e o herói Elias, que agora também encontrou um novo rumo a seguir.

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Que episódio doido meus amigos! Em uma mescla de ação e uma gama enorme de informações novas, Log Horizon se volta para seu outro protagonista e os desafios que ele encara no outro território, junto ao time da Kanami, que agora também ganha a sua oportunidade de brilhar e mostrar quem é nesse jogo – tudo isso escolhendo um caminho digamos que, original.

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Diria que embora muito simplório em sua execução, esse episódio tem uma carga muito importante por concluir esse arco da Mesa Redonda x Governo de Akiba, mas em especial, por mostrar o quanto a Rayneshia e o Eins cresceram, frente a uma situação que podia determinar problemas e divisões em Akiba e entre velhos companheiros de guerra.

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Quem diria que um episódio voltado as eleições conseguiria se tornar decentemente bom? Eu não esperava e fico feliz de me surpreender com isso. Ele veio carregando a importante missão de sustentar o desenvolvimento da Rayneshia e faz isso muito bem, graças a elementos que são próprios do nosso cotidiano enquanto cidadãos. A batalha parece difícil, mas será que a princesa pode virar a mesa e surpreender com seus aliados?

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Entre problemas e soluções nos governos de Eastal e Westelande, no fim o caminho inicialmente escolhido é aquele que melhor representa Log Horizon, o diplomático. Uma possível guerra está aí querendo brotar, mas será que as ideias do Shiroe vão de fato florescer positivamente, para que esta seja menos sangrenta do que seus idealizadores querem?

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