Olha aí, World Trigger mais uma vez fazendo a sua mágica de gerar empatia pelos personagens secundários, justamente quando já sabemos que eles nem tem chance de vencer. De qualquer forma, gostei da conclusão e acredito que mesmo cientes do essencial, as surpresas lançadas fizeram muita diferença para que as coisas não ficassem tão previsíveis. Vamos a luta?

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A conclusão desse arco do Krusty é uma coisa difícil de explicar, porque ao passo em que os vilões pouco tem a dizer ou mostrar – levantando vários enigmas -, o enredo compensa essa parte mais confusa com um desenvolvimento de personagem legal para o aventureiro e o herói Elias, que agora também encontrou um novo rumo a seguir.

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Uma das estreias mais esperadas por mim, Kiyo in Kyoto: From the Maiko House – ou Maiko-san Chi no Makanai-san – não me decepcionou e apresentou aqui um episódio caracterizado pela singeleza educativa de sua proposta e uma amizade entre duas garotas que é capaz de amolecer até o coração mais duro. Quem quer saber mais sobre o mundo das maikos através delas?

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Essa longa batalha entre os times Kakizaki, Katori e Tamakoma-2, vem me surpreendendo pela sua duração – já que ainda não terminou -, mas principalmente pelo aprofundamento que ela entrega a cada um de seus personagens, seja em crescimento de habilidades ou mesmo nas questões pessoais deles.

Com as coisas ainda empatadas, porém se encaminhando para o fim, o episódio trouxe elementos bem interessantes que podem mudar o rumo daquilo que vem parecendo fácil demais para os protagonistas, como também a história dos dois times rivais, que a sua maneira concentram problemas internos.

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Que episódio doido meus amigos! Em uma mescla de ação e uma gama enorme de informações novas, Log Horizon se volta para seu outro protagonista e os desafios que ele encara no outro território, junto ao time da Kanami, que agora também ganha a sua oportunidade de brilhar e mostrar quem é nesse jogo – tudo isso escolhendo um caminho digamos que, original.

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Diria que embora muito simplório em sua execução, esse episódio tem uma carga muito importante por concluir esse arco da Mesa Redonda x Governo de Akiba, mas em especial, por mostrar o quanto a Rayneshia e o Eins cresceram, frente a uma situação que podia determinar problemas e divisões em Akiba e entre velhos companheiros de guerra.

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Finalmente voltamos as batalhas ranqueadas, nas quais a Tamakoma-2 tem a difícil missão de subir ao topo, mas acima dessa, mostrar como esse time evolui enquanto grupo e como lutadores individuais, já que cada um deles tem o seu próprio desafio pessoal a vencer.

Depois da derrota humilhante na quarta batalha, chega a vez dos times Kakizaki e Katori fazerem frente aos protagonistas e aqui vemos belos exemplos de união e a falta dela, considerando esse panorama confuso dos adversários, será que eles levam os pontinhos que precisam?

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Quem diria que um episódio voltado as eleições conseguiria se tornar decentemente bom? Eu não esperava e fico feliz de me surpreender com isso. Ele veio carregando a importante missão de sustentar o desenvolvimento da Rayneshia e faz isso muito bem, graças a elementos que são próprios do nosso cotidiano enquanto cidadãos. A batalha parece difícil, mas será que a princesa pode virar a mesa e surpreender com seus aliados?

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Entre problemas e soluções nos governos de Eastal e Westelande, no fim o caminho inicialmente escolhido é aquele que melhor representa Log Horizon, o diplomático. Uma possível guerra está aí querendo brotar, mas será que as ideias do Shiroe vão de fato florescer positivamente, para que esta seja menos sangrenta do que seus idealizadores querem?

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