Dungeon – ep 13 final – Todo mundo morre
[sc:review nota=3]
Um goliath (como num bom RPG, descubro que isso é um tipo de monstro e não o nome do chefe específico do andar anterior) apareceu, muito mais forte aquele do qual Bell fugiu antes de chegar nesse andar. Ele é capaz de se regenerar de qualquer dano recebido em uma velocidade que deixaria o Wolverine morrendo de inveja, e o desmoronamento que causou em sua entrada bloqueou a passagem para outros andares, efetivamente trancando todos os que ainda estão ali. Os monstros do próprio andar, até então pacíficos, e outros tantos que chegaram com o goliath, atacam ferozmente. E não custa lembrar que a ala mais forte (todos os personagens que conhecemos) da Família Lóki já havia partido, diminuindo vastamente o poder ofensivo das dezenas de aventureiros azarados que ainda estão ali. Muitos morrem logo de cara com os grandes desmoronamentos, outros tantos morrem durante os combates, e no fim todos os aventureiros acabam mortos. Apenas os deuses (Hermes e Héstia) sobrevivem, e ele a arrasta para que se escondam enquanto aguardam alguma forma de resgate, pois essa é sua última esperança. Héstia está em prantos, inconsolável, e Hermes teve grande dificuldade para convencê-la a não usar mais uma vez seu poder divino, pois mesmo que assim conseguisse matar o goliath, apenas acabaria atraindo inimigos cada vez mais poderosos.
Infelizmente o final não foi exatamente assim, embora a descrição inicial do cenário esteja correta e as conjecturas para o que poderia acontecer não tivessem eles um Bell protagonista protagonizando ao seu lado me pareçam bastante razoáveis. Mas não foi tão ruim também!